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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 キャラ主人公系 アーク=ジェイン 17歳 171cm 58kg 使用武器 片手剣(両手持ちで使う) 大剣 短剣 子供っぽくて童顔だが、中身は超熱血。無鉄砲で子供の時から損ばかり(ry ■小さな集落で暮らしている孤児。親は昔、魔物に殺されてしまっている。 曲がったことが大嫌い。そして困っている人には、 必ず手を差し伸べる男気溢れる少年。 幼い頃に父に教えてもらった剣術を頼りに日夜修行中。 毎日のように襲ってくる魔物達から、集落の仲間たちを守るのが夢。 自由と平和を求めて活動を続ける「ラグスベルグの団」に憧れている。 が、なかなか入団はできない模様。 あと、女の子と話すのは苦手らしい。 目が合うだけで真っ赤になってしまうピュアボーイ。 歩行グラフィック(仮) 戦闘グラフィック イメージ画像 ポワソナ(本名:シルフェリア=ナハトマイザ=オゥロレアス) 18歳 163cm 使用武器:ストライクガジェット(足に装着する、ブーツ型の武器) あらくれ者に囲まれ育ったせいか、物怖じを知らない。 明朗活発で無邪気、弱者をいたわり、身を以って尽くす気概を持つ。 時々哲学じみた物言いをする。そして若干ドジっ子。 ■義賊『ラグスベルグの団』の頭領「グリム」の実の妹。 舞踊と体術に長け、野盗との戦いの際には戦線に赴く事もある。 妖精の渓谷にある集落で、一人ひっそりと暮らしていた アークと出会い、孤独に過ごしていた彼の最初の友人となる。 普段はアジトの農地で働いていて、魔物からの警備もしている。 兄のグリムと同様、プラチナブロンドの髪に青い瞳、端麗な容姿と 身分に似つかわしくない雰囲気を持つが、 実は一帯を支配する王国の皇族の血筋であり、クーデターによって 兄と共に国を追われた過去を持つ。 普段はアークを、熱血ぶりや女性不得意な所を茶化してみたりで 尻に敷くような接し方をしているが、彼の芯のある強さに抱く ほのかな憧れを隠し切れない面もあり。それは特に二人きりでいる時に顕著。 歩行グラフィック(仮) 戦闘グラフィック イメージ画像 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ガルパ=タイパ 使用武器:斧とかハンマーとかモルゲンステルン的なの。 牛顔なのにモテモテ。牛顔なのに革基調ハーレーファッション。オシャレ人外。 ■賊の集落の中で、一人静かに沈黙を保つ男。 一応、人間から生まれてるのでモンスターではない。 生まれつき牛(黒ヤギ?)の顔を持って生まれたので 生まれ故郷では忌み子として扱われる。 集落では常に艶女をはべらせ、毛づくろいなんかさせてる。 冷静な性格で聡明、理知的。 義理堅く、口数は少ないが根っこの人間味は厚い。 人を避けて生きていたが(前述の女は勝手に上がりこんでくる) ヒロインの兄(別の大きな義賊集団のボス)とだけは仲がよい。 主人公と死闘を演じた後、同行の途では常に主人公と 武の研鑽を高め合うパートナー。 集落の中で一際賑わいを見せているバーの奥でひっそりと暮らしている。 そのバーは実は魔界の穏健な民族と密通する為の機関。 特にガルパタイパに直接仕える4人の侍女達は重要な責務を負っている。 さらにヒロインのポワソナは、ガルパタイパとラバージゲットとを通じるパイプを 担っていて、侍女達に可愛がられている。 歩行グラフィック(仮) 戦闘グラフィック イメージ画像 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る とりあえず、テンプレとしてページ更新 後はヨロシク -- (87) 2009-03-24 00 27 36
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アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate) アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate)武器Aspd Job補正 クリティカル型 二刀・ひよこカタール型 Sbr型 パッシブスキルカタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) アクティブスキルソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 武器Aspd 基本Aspd 156 盾 短剣 -2 カタール -2 [[片手剣]] 片手斧 - 短剣二刀 - 短剣+片手剣 - 短剣+片手斧 - 片手剣二刀 - 片手剣+片手斧 - 片手斧二刀 - Job補正 最終補正値 STR+9 / Agi+15 / Vit+3 / Int+0 / Dex+10 / Luk+8 クリティカル型 必中、最終ダメージ1.4倍のクリティカルを活かして戦う型。 DEF無視こそ無くなったが、jROより火力が高水準で安定している。 必中化したSbrは特化二刀で撃てば十分なダメージを期待できるので単体スキルもばっちし。 推奨スキル:カタール修練 AKR EDP Sbr 二刀・ひよこカタール型 特化二刀やひよこ属性カタを主体に範囲スキルを活かす型。 推奨スキル:MA 右手修練 Sbr グリム AKR SB Sbr型 必中遠距離スキルSbrにすべてをかける型。 必中化した物理ATKの方が重要性は高く、jROと推奨ステータスが異なる。 Pvでは詠唱やモーションディレイの関係からDEX/AGIの重要性は相変わらず。 パッシブスキル カタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) 内容:カタール使用時の攻撃力を増加する。 取得条件:ダブルアタック5、カタール修練7 Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 +12% +14% +16% +18% +20% 乗らないスキル ソウルブレイカー COLOR(blue) ▼変更点▼スキル倍率と乗算関係。 アクティブスキル ソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) 内容:相手に強力な遠距離物理攻撃を行う。 取得条件:ダブルアタック5、インベナム5、クローキング3、エンチャントポイズン6 ■射程10 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 基本詠唱速度 0.5秒 倍率 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% ディレイ 射程距離 9(10)セル 消費SP 20 30 COLOR(blue) ▼簡易公式▼ ①ATKダメージ計算 ②MATKダメージ計算 Sbr = [ ① + ② ] * スキル倍率 COLOR(blue) ▼変更点▼物理部分にはEDPが乗る。 物理ダメージも必中になった。 ATKとDEF、MATKとMDEFがそれぞれ判定される。 特化c&装備が乗るようになった。 追加ランダムダメージが削除。 Intのダメージ増加が激減。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcは必要。 威力面では常にSTR極>Int極。 メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) 内容: 自分の周囲5*5セル内の敵にダメージを与える。 この攻撃を受けた場合、一定確率で暗闇やスタン、出血状態になる。 取得条件:カタール修練5、右手修練3、ソニックブロー5、ソウルブレイカー1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 360% 400% 440% 状態異常率 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 基本詠唱速度 0.5秒 ディレイ 0.5秒 消費SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 COLOR(blue) ▼変更点▼特化カード&装備が適用されるようになった。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼倍率こそ同一だが、特化cが乗るようになったことで威力と使い勝手が飛躍的に向上。 SPさえあれば連打するだけでMHを軽く殲滅できる、AXの主力範囲スキルに生まれ変わった。 ただし、実用するには要求Hitが高くなったため「高Dex・Hit補強装備・マミーc」etcが必要になる。 本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcの併用が必須。 クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) 内容:数種類のアイテムを消費して、「毒薬の瓶」を製作する。 取得条件:インベナム10、解毒1、エンチャントポイズン5~ 成功率= 材料 個数 ドロップする主なmob ドロップ率 毒の牙 各1個 アナコンダク 90.00% サイドワインダー 25.01% スネイク 8.01% サボテンの針 ムカー 90.00% ハチの針 ホーネット 90.00% 毒キノコの胞子 ポイスンスポア 90.00% 黒いキノコ 55.00% 赤いキノコ 55.00% カルボーディル リムーバ 1.01% 赤いキノコ 0.51% ポイズンスポア 0.51% 空きビン リムーバ 50.00% ゴート 50.00% ムカー 20.01% バーサークポーション コモド店売り 3000z(DC 2280z) COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼空き瓶収集定番の蟻地獄はアンドレ卵の固定沸きポイントが消滅。 エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 内容:毒薬の瓶を消費して、武器に強力な威力を加重させる。 取得条件:CDP1 Level 1 2 3 4 5 ATK倍率 % % % % 200% 追加ダメージ 持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 ディレイ 2秒 消費SP 60 70 80 90 100 COLOR(blue) ▼変更点▼適応されるスキルの物理ダメージを2倍にする。 SbrにもATK追加効果が適応されるようになった。 グリムトゥースにのらなくなった。 ~ COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼相変わらずの強スキル。三次スキルのクロスインパクトにも乗る。 ~
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アサシンセット 基本性能GVG使用不可。 名称 系列 位置 スロットの有無 ステータスUP 防御 装備 要求レベル 重量 悪魔の角 冠 上段 1 STR+3 LUK+4 2 全ての職業 LV64 80 悪魔の羽 冠 中段 1 STR+3 Cri+4 2 全ての職業 LV64 80 悪魔の尻尾 冠 下段 0 STR+3 AGI+5 2 全ての職業 LV64 80 セッ トボーナス悪魔セット装備時追加でSTR+3、完全回避+10。アサシン、アサシンクロスが悪魔セット装備時ASPD199に固定される。 アイテム作成材料表 悪魔の角 アサシンセット冠(頭上段 s1) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 食人植物の根 200 アノリアンの皮膚 200 ロキのささやき 5 マッチ 30 きれいな砂 50 とんぼの羽 100 折れた農具 10 熱い毛 50 焼きワニの野菜蒸し 5 一段階 10 手数料 10M 悪魔の羽 アサシンセット羽(頭中段 s1) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 ポリンボックス 20 茹でサソリ 5 ファッションカツラ 10 折れた農具 10 カタカタする骸骨 10 白雲母 50 パチンコ 100 歯車 30 鉛筆立て 1 手数料 10M 悪魔の尻尾 アサシンセット尻尾(頭下段 sなし) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 幻想の花 5 オラオラ 5 四葉のクローバー 3 赤い額縁 10 ポリン人形 10 歪んだ自画像 10 縞模様の靴下 25 ハーピーの爪 30 古い魔方陣 10 鉛筆立て 1 宮廷調理器具 15 手数料 10M
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【作品名】ハイパーフェイズ1 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with新型戦闘機 【属性】人間の乗った宇宙戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】レーザー:1発で自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にし、5発も当てればボム並みの威力のビームを発射する 弾速は機械レーザーなので光速、射程は160m程度、無限に連射可能で弾切れ無し ボム:1発で直径50m程度の爆発を起こす 弾速は機械レーザー並み、射程20m程、8発発射できる 【防御力】直径50m程度の爆発の中でも無傷 【素早さ】機械レーザーの1/10ほどの速度の弾を30m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/15程の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.128 431 505 格無しさん 2020/08/29 21 33 10 主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1) 天聖龍に攻撃当たっても勝てないその下で プレイヤーwithトム・タイガーにも勝てないので ホークwithHUNTINGDOGにボムとナパームで同時引き分け 主人公withJETにボムと同時発射でこいちらの勝ちで 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)にあも勝てないで ホークwithHUNTINGDOG=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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1.主人公決定 2.主人公設定家系(コンマ十の数にて判定) 才能(コンマ一の数字にて判定) 戦闘力(基準) 戦闘スタイル 1.主人公決定 君は性別も不明だ。 そしてもしかするとすでに名前を持っているかも知れない。 選択肢 内容 1 男 2 女 3 原作登場人物(才能、家柄は決定している) 4 カーニバル、始まるにゃ☆ 2.主人公設定 君はどんな才能で、どんな生まれかも不透明だ。 直後のコンマでそれが決定される。 コンマの組み合わせによっては、様々な君の始まりが見れるだろう。 家系(コンマ十の数にて判定) コンマ 内容 1x 君は魔術も聖杯戦争も知らない、日々の安寧を享受する一般人だ。 2x 3x 過去に君の家は魔術師の家系だった。もしかすると君には魔術回路が眠っているかも知れない。 4x 君は平凡な魔術師の家系に生まれた魔術師だ。 5x 6x 君の家系は代をそれなりに重ねた魔術師の系譜。 7x 8x 君の家系は永い歴史を刻み、魔導を継承してきた。 9x 0x 君の家系は魔法使いにも並ぶであろう歴史と魔術師を輩出してきた。 才能(コンマ一の数字にて判定) コンマ 内容 1 君に魔術回路は発現していない、ただの人間だ。 2 3 君は才能に見放されたような“へっぽこ”だ。 4 君は平凡な魔術師である。 5 6 君は一部の魔術に特化した専門的な魔術師だ。 7 8 君は多くの魔術に平均的以上に扱うことが出来る才覚溢れる優秀な魔術師だ。 9 0 君は『』に近いとも、触れてしまったとまで言われる才能を持つ。だがもしかすると、それとは違う“何か”を持っているのかも知れない。 戦闘力(基準) コンマ 内容 1 ほぼ戦闘力無し 2 3 4 一般の戦闘向き魔術師 5 6 7 衛宮切嗣 8 ケイネス 9 全盛期言峰 0 シエル 戦闘スタイル 0~9までで0に近ければ近いほど近接型、9に近ければ近いほど遠距離型となる。 コンマ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 スタイル 近接←←←←中距離→→→→遠距離 固有スキル 条件 種別 効果 『マジカル☆八極拳』 戦闘距離『0』 【近接特化型】 戦闘時、成功コンマに+2 『引かぬ!媚びぬ!省みぬ!』 戦闘距離『0』 【近接特化型】 戦闘判定に+3、だが失敗すれば即死する。 『鷹の目』 戦闘距離『9』 【遠距離特化型】 近接型と戦う場合判定に+3、万能型には+1を付与する。 『武道家』 戦闘力『6』以上 『決闘』 マスターと正面からの決戦が可能になる。その場合、一部奇襲スキル持ちの英霊はそれを封じられる。補正は才能により変化する。
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プロフィール ステルスで敵を一閃!アクロバティックな必殺技と、ステルスで観客に大人気の、「ザ トリックスター」 好きなもの:個人主義、外見より内面、怖がられること、観客のどよめき、連続キル 嫌いなもの:大量消費、臆病者、傲慢、命令されること 対人の瞬間火力は最高クラスだがHPは最低クラス。身を隠すステルスはあるが、近距離ではばれやすく瞬殺される危険が高いため、真正面からの正攻法を好む人には向かない。 アサシンとは言うもののこのキャラの仕事は事実上ボット&ターレット破壊専門工作員である。 敵プレイヤーへの攻撃を企てるなら素直に黒人ハゲか空爆和式便器(ガンナー)でもやっててくれ、マジで。 このキャラはステルスによる確実な敵陣潜入からの敵ボット生成地区へ張り付き、敵のボット生産を単騎でストップさせることが出来る。 発見された場合も信頼出来る離脱スキルを駆使した生産地点や拠点ターレットに対するヒットアンドアウェイで敵前線を間接的に壊滅させるのが真骨頂。 必然的に莫大な資金が手に入るので積極的に敵陣地のジュースを購入し、自陣のボット生成スイッチを押し、中央エクスターミネーターをリキャスト即押し このキャラはソロで挑む対PTマッチにおいて唯一の希望である。 苦手クラスはアサルトとタンク。アサルトは空中に浮かれると近接攻撃ができず、近距離での攻撃力も高い。特に厄介なのがタンクで、背後からの暗殺にも耐える上、カウンターの即チャージで返り討ちに合う。またジェットガンは致命傷になる上、火をつけられることでステルスを実質上無効にされる。相手がダメージを負ってない限りは、単独で相手をするのは避けた方が良い。 サポートを狙う場合はファイアベースを警戒。またショットガンも致命傷になるので油断すると死が見える。逆に相手が油断してる場合は命取りだということを教えてやろう。 スナイパー相手にフリーズトラップを貰ってしまった場合、クイック近接を連打しよう。 頭の位置が激しく動くのでHSを避けることが出来る。 武器 メイン ダガー 近距離で使用する格闘用武器 アサシンのアップグレードにより、ダガーからソードに変化。リロードボタンで、アサシ ンが前方にダッシュ攻撃。サブ攻撃は近接攻撃 背後からサブ攻撃で暗殺。正面よりダメージが高い。またジャックボットにも格闘でき、機械相手に対してダメージが高い。ジュース中はタレットをどのクラスよりも早く鉄屑に出来るだろう。敵の士気を削ぐ意味も込めてタレットは積極的に破壊しよう、マネーもおいしい。 ダッシュ攻撃は移動に便利。しかしステルスが解除されるのでステルス時はダッシュスキルを使うと良い。 クリティカルで暗殺のダメージは増えない模様。よってデフォルトカスタムのはあまり意味が無い。 ダガー時とソード時で挑発のモーションが違う。ダガー時はサポートの回復/攻撃ガンとほぼ同じぐらいの長さなので気をつけたい。ソード時は挑発時の隙が少ないがその頃には挑発の必要性もあまり高くなかったり(だがマネーは多いに越した事は無い)。格闘使用後のゲージ回復速度はどのスポンサーを付けても変わらない。 サブ 手裏剣ランチャー 障害物に当たって跳ね返る手裏剣を連射できる サブ攻撃は近接攻撃 攻撃力はそれなりだが、弾速が他と比べ遅いため、距離が離れるとほとんど当たらない。 狭い場所ならば隠れながら撃てて、さらに複数に当たるため使えるが、正直サブの域を出ない。ボット相手にはそれなりのダメージが出る。連射力は高いため対ターレットやボットの援護には有用だがこれだけで撃破できるなどとは思わない事。 格闘すると敵にまたがり往復ビンタ。アサシンの私生活が垣間見える。 スキル スキル1(Xボタン) ダッシュ アサシンがダッシュで体当りしたり、危険を脱出できる 敵に後ろから近付いたり逃げたり。レベルが上がればゲージの最大量が上がる。 特にレベル3はかなりの長時間ダッシュが可能になるので暗殺の成功率が格段に上がる。 なおダッシュ中にジャンプパッドを利用すると着地するまでダッシュゲージが減少していく。ダッシュしながらジャンプパッドに乗らないようにしよう。 スキル2(Yボタン) ステルス アサシンがステルスアーマーに身を包み、敵の目を逃れる レベル3でステルス中でも動かなければ回復するようになるが発動時間がレベル2から伸びたりする訳ではない上解除してるほうが回復時間は早い。人によってはレベル2で充分の場合も。 距離が離れるとほぼ透明だが、接近するともろばれ。正面から近づくのは自殺行為と捉えよう。 姿は隠せても独特の音が出ている。後半はドンパチで聞こえないため影響は無いが、閑散とした序盤は気取られないよう注意。距離を取っていてもダッシュと併用すると「歪み」が生じて敵の視界内だと捉えられる危険がある。 ステルス中は、ボット・ターレット・ファイアベースに狙われない。ただしステルスが解除されるとこちらを狙うのでファイアベースの近くにいる相手に暗殺は危険を伴う。 ちなみにステルス状態のまま挑発したり、挑発中にステルスを起動したり出来る。覚えておくと挑発中に倒される事も少なくなるはずだ。 スキル3(Bボタン) スモークボム 一時的に周囲の敵の視界を奪うことのできる爆弾 効果範囲内にいる敵プレイヤーの視界を、一秒程度真っ白にする。スモークボムとは言うがフラッシュバンに近い。 また、ボット・ターレット・ファイアベースの機能を二秒程度停止させる。ステルスと併用することで敵陣最奥のターレットも破壊可能。ボットの群れ相手にも役立つ。 発動後ジャンプボタンで特大ジャンプ。一気に離脱したり、視界外から奇襲できる。スティックがニュートラルでないと不発する場合あり? パッシブ アサシン 落下ダメージが軽減され、ダガーがソードに変化する レベルとともにメインのリーチが伸び、暗殺のダメージも増加する。 戦略 ステルスはステルスデバイスの音で感知可能 ステルスはダメージを受けると一瞬無効化される ステルスは火がつくと無効化される アサシンの近接攻撃は正面からの威力が低い アサシンの近接技は背後からのダメージ大 アサシンのステルスは、移動中は見つけやすい アサシンのステルスは近づくと見つけやすい 手裏剣は壁や床で跳ね返る ダガー/ソードはリロードでダッシュ攻撃 アサシンはスプリント中も、ステルスが有効 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スピード シルバー・・・クリティカルショット ブロンズ・・・スキル回復 おすすめスポンサー スピード・・・ダッシュも併用することによりスピードの向こう側へ行ける。一瞬で敵に接近できるようになるため、暗殺がしやすくなる。ジグザグに走り逃げれば007並みに被弾し辛くなる。追撃にも撤退にも、機動力が命のアサシンには重要。 攻撃速度・・・機械相手へのDPSがゲーム中屈指に。ジュースを使い延長戦時のマネーボール特攻にも非常に効果的。リロードで一撃必殺か攻撃速度で通常攻撃を強化するか。両方取るのも面白い。さりげなく手裏剣ランチャーにも恩恵がある。 アーマー・・・相手にもよるが、暗殺のカウンターで格闘やチャージを食らっても、ギリギリ生き残れる。腕に自信があるなら不要。参考までにゴールドスポンサー時、非ソードアサシンの正面からの暗殺を耐える。 スキル回復・・・ダッシュ、ステルス、スモークを気兼ねなく使え、離脱や強襲を頻繁に行える。
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シン・アスカ(Shinn Asuka)登場作品 なくては始まらない重要な人物、そして「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の 「主 人 公」である。 地球で生まれた2世代目コーディネイターで、髪はコーディネイターでは珍しい黒髪である。 SEEDDESTINYの3年前、つまりSEED当時は両親と妹と共にオーブで暮らしていた。 だがCE.71年6月15日に地球軍により行われた「オーブ開放作戦」に巻き込まれ、両親と妹を目の前で亡くしてしまう。 この時シンは妹の携帯を拾うために家族から離れていたので難を逃れた。 終戦後、シンを保護したトダカ一佐の後押しでプラントへ渡りアカデミーに入学した。 「力が無ければ駄目なんだ」と、力が無い故に失い、守る事が出来なかった無念を糧に。 その後は努力の甲斐ありエリートの証である「ザフトレッド」を身に纏った。 戦争前半はインパルスガンダム、その後はデスティニーガンダムに乗り換え、レイ・ザ・バレルの駆るレジェンドと共にザフトのエースとして活躍した。 自分の意思は決して曲げない、悪く言えば頑固者の傾向があり、アカデミー時代は周囲や教官、後には上官となったアスランとも衝突するなど問題児であった。 それでもザフトレッドの地位を手に入れた事を考慮すると、アカデミーの成績はよほど良かったのであろう。 作中では上官であるアスラン・ザラとの衝突が絶えないで居た。 上記のように頑な性格をしてはいるが、強化人間のステラ・ルーシェや力を持たない者に対しては優しい表情を見せ、レイに対してはとても素直。 レイもステラを地球軍へ返還する時も自身を省みず手助けするなど深い信頼関係が存在している。 本人は無自覚だがかなりのシスコンであり、形見であるマユの携帯に残っていた彼女の声をよく聞いていた。 彼のあだ名である「ラッキースケベ」は偶然の事故でステラの胸を触ったのを目撃した同僚のヨウラン・ケントがつけたもの。 主に最終話でアスランに敗れ際に次元跳躍をするなどの要因で異世界に来るのが多い。 SEEDキャラの中では5人目の「SEED」保持者、割れる種の色は「赤」。 主人公であるにも関わらず前作主人公のキラ・ヤマトを初めとした他のキャラ達に出番を奪われて、碌に出番が無かった。 おかげで陰では空気呼ばわりされることもしばしば。 果てにはスタッフロールのキャスト欄では3番目に落とされているというの不遇をかこってしまう。 作中では鈍感で気づかぬうちにフラグを立ちまくる、所謂一級フラグ建築士になっている事が多い。 おかげであらゆる世界で良くも悪くも騒ぎの中心になる日々が続くが、無意識の中で彼自身「こう言う日常も悪くない」と思っているらしい。 恐ろしい程に不死身でSLBやラグナロクを喰らっても多少の怪我で済む。 また職人の作品ごとにスタンスやポジションが大いに異なる。 なのは関連へ なのは関連その2へ みつめてナイト関連へ サモンナイト関連へ ローゼンメイデン関連へ 悠久幻想曲関連へ THE IDOLM@STER関連へ 涼宮ハルヒの憂鬱関連へ ARMORED CORE関連へ 東方Project関連へ 東京魔人學園伝奇関連へ D.C関連へ ゼロの使い魔関連へ SHUFFLE!関連へ 擬人化関連へ ネギま関連へ 地獄少女関連へ デュエルセイバー関連へ ナイトウィザード関連へ デモンベイン関連へ 多作品クロス及び分類不能へ 多作品関連その2へ
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アサシンギルド内イベント情報 (賞金提供者・笑夢さん12000円・ギルマス2万円・ギンタ1万円の合計42000円)(資金に余裕のある方イベント資金提供宜しくお願いします) 正月イベント(合計4.2万円分カードコードプレゼント) 年明け前イベント 2014年12月28日より第一回アサシンギルド総選挙を行います。 各部門投票数1位の方には写真撮影にてセンターポジションと賞金3000円分のカードプレゼント 詳しくは特設ページにて 2日イベント 2015年1月2日24時間耐久イベント実施します 2日朝9時~3日9時まで行います 24時間完走者には3000分のカードプレゼント (GoogleかiTunesかは完走後教えてください完走者多数の場合は1500円となりますご了承ください) 3日イベント 3日はカードコード探しイベントと写真撮影会を実施します (カードコード探し)は17時開始でGoogleカードとiTunesカード1500円分のコードをグルチャで流します 最後の一文字をアルファベットa~z数字0~9の中から早い者勝ちで探し出し 1500円分ゲットしてください (賞金総額12000円) (写真撮影会)はハンター教会とシナリオラスト闇の民で撮影予定です撮影時間22時撮影予定 4日イベント 4日はクイズイベントを実施します クイズは17時から開催しますアニメや学問様々なジャンルから出題します 一番早く回答した人にポイント制で1ポイント加点されます 早く10ポイント先取した方に1500円分のカードプレゼント (賞金総額10000円) 場所はその日に空いているルームにするので予定はしませんグルチャで確認お願いします 正月のイベントは以上のイベントとなっていますみなさん参加のほど宜しくお願いします
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このゲームの実質的主人公。
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ピート 青帽子 腕まくり 主人公のボス的存在 牧場物語(1996年/SFC) 牧場物語2(1997年/N64) 牧場物語~ハーベストムーン~(1999年/PS) 牧場物語GB(1997年/GB) 牧場物語GB2(1999年/GB&GBカラー) 牧場物語GB3ボーイ・ミーツ・ガール(2000年/GBカラー) 牧場物語ミネラルタウンのなかまたち(2003/GBカラー) 牧場物語コロボックルステーション(2005年/DS) 牧場物語ハーベストムーンボーイ ガール(2005年/PSP) サラ ショートヘア 茶髪 最近は見かけない 牧場物語GB(1997年/GB) 牧場物語GB2(1999年/GB&GBカラー) 牧場物語GB3ボーイ・ミーツ・ガール(2000年/GBカラー) クレア 金髪ストレート 青瞳 ファンの間で一番人気がある主人公 牧場物語~ハーベストムーン for ガール~(2000年/PS) 牧場物語ミネラルタウンのなかまたち for ガール(2003年/GBカラー) 牧場物語コロボックルステーション for ガール(2005年/DS) 牧場物語ハーベストムーンボーイ ガール(2005年/PSP) トーイ 青い帽子 後ろで髪をむすんでる 腕の筋肉が素敵 イケメンだが出演作品が少ない 牧場物語3ハートに火をつけて(2001/PS2) マーク 茶髪 帽子なし ハンサムでナイスお父さんになる 牧場物語ワンダフルライフ(2003年/GC) 牧場物語Oh!ワンダフルライフ(2004年/PS2) ポニー 茶髪ポニーテール 最初は若くて可愛いがエンディングの頃には・・ 牧場物語ワンダフルライフ for ガール(2004年/GC) 牧場物語コロボックルステーション for ガール(2005年/DS) ティート ピートを太らせた様な。 あまり特徴はない 牧場物語しあわせの詩(2005年GC) 牧場物語しあわせの詩 for ワールド(2005年/GC) ティナ 茶髪ツインテール さりげなく人気がある 牧場物語しあわせの詩(2005年GC) 牧場物語しあわせの詩 for ワールド(2005年/GC) マルク 金髪 青い帽子 一部のファンに大人気 牧場物語キミと育つ島(2006年DS) 牧場物語キラキラ太陽と仲間達 チェルシー 赤いバンダナ 金髪ロング 美人だか女主人公のなかでは人気がない。 牧場物語キミと育つ島(2006年DS) キラキラ太陽と仲間達 アカリ はねっけ 元気そうな顔 クレアに続く人気を誇る 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) タケル サラサラそうな髪型 カップリングの人気がすごい 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) ユウキ いかつい はねっ毛 カッコいいキャラ 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) ヒカリ おっとりしたかんじ 可愛いがアカリが目立つので損な立場。 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008)